jueves, 28 de julio de 2011

Infamous 2: segunda revisión (y la última)

Luego de terminar Infamous 2 me decepcioné bastante por el final del juego. Luego de pensarlo un poco, me di cuenta que en realidad esa era la única salida para el personaje, y también porque me gusta tanto este juego.

Cole McGrath empieza en el primer juego como una persona común y corriente a la que se le otorga un poder impresionante como por arte de magia. Primero no sabe bien que hacer con sus poderes, pero a medida que va acostumbrándose a estos los va utilizando para abrirse paso en la ciudad que se ha vuelto hostil y encuentra en sus habilidades sobrenaturales un sentido cuando se le presenta al final de juego que debe enfrentarse a La Bestia, esta cosa descomunal que tiene el poder de destruir a la humanidad entera. 
En el segundo juego se enfrenta finalmente a la Bestia pero se da cuenta que no es suficiente lo que acumuló en Empire City y que necesita más poderes para enfrentarla. Se va  New Marais, donde con la ayuda de Lucy Kuo , agente de la NSA y el doctor Wolfe, pretende ganar experiencia para cuando la Bestia finalmente llegue y pueda exterminarla y cumplir su propósito. 
Cuando finalmente llega el momento de enfrentarla, se le presentan dos opciones: mata a la bestia pero muere; se une a la bestia, sobrevive junto con otros conductores como él, pero mata a toda la humanidad. 

Esta historia es la típica encrucijada que tienen todos los superhéroes. Desde Spiderman hasta Batman, el héroe debe elegir no por el bien común, sino por ser consecuente con sus ideas. ¿Cual era el plan inicial de Cole McGrath? Matar a la Bestia, pero al hacerlo, debe morir el también. Es lo correcto, pero también está el hecho de poder sobrevivir y que otros como él también lo hagan. Pero al tomar esa decisión se convierte en la Bestia. 

Yo pienso que en ambos casos Cole muere. En el primero es obvio, muere como un héroe, consecuente con lo que había planeado desde el inicio, se sacrifica y salva a la humanidad. En la segunda opción, toma una decisión egoísta y se convierte en lo que combatía desde un inicio, pero también muere, porque ya no es él, sino una máquina de matar, es la Bestia.

Cole McGrath tiene que tomar una decisión, pero que no tiene que ver con morir, sobrevivir, salvar a la humanidad o destruirla, tiene que ver con él mismo: Opción A) Ser consecuente con sus ideas, con sus valores, ser un Héroe; Opcion B) Traicionarse a sí mismo, traicionar a todo en lo que creía, ser Infame.

De todas formas, ¿cómo sería posible que Cole siguiera viviendo con los poderes que tenía? Es el problema que nunca resolverán los guionistas, ni los creadores de comics: Como tener una vida cotidiana siendo un superhéroe. ¿Como podría un tipo con poderes eléctricos tener una novia, familia, amigos? Siempre estaría aislado de todo, solo, sin poder relacionarse verdaderamente con alguien. Y en caso que solo sobrevivieran persona como él, probablemente terminarían destruyéndose unos a otros. Por eso el único final que le quedaba era morir. Y lo hizo en ambos casos. 

Creo que jugaría de nuevo Infamous 2 como Héroe, a pesar que ya sé en que terminará. También le di un vistazo a las misiones creadas por usuarios y me animaría a crear una propia. 
Supongo que ya me he extendido bastante en hablar de este juego, pero pueden tomarlo como quieran, que si soy una loca por escribir esto o que si simplemente me gustan mucho los video juegos.

La pregunta sería: ¿Habrá un Infamos 3? ¿O algún Spin-off de algún personaje? 

domingo, 24 de julio de 2011

El final de Infamous 2

LA SIGUIENTE NOTA VA A REVELAR EL FINAL DE INFAMOUS 2, SI YA TERMINASTE EL JUEGO, BIENVENIDO SEA TU COMENTARIO, SI TODAVÍA NO LO HAS JUGADO, ¿QUE ESTÁS ESPERANDO? 


Por fin terminé de jugar Infamous 2, un juego que esperaba bastante y que me emocionó un montón finalmente poder tener en mis manos. Ya había jugado el primero y me había convertido en Héroe de Empire City, todo para decepcionarme terriblemente del final. Cole se queda solo, su mejor amigo lo traiciona, su novia se muere, carga con el enorme peso de tener que prepararse para derrotar a la Bestia, y para colmo, John White, una de las personas que podría ayudarlo en esto también desaparece con la explosión de la esfera de rayos. 

Agente Kuo, karma bueno. Nix, karma malvado.
Cole McGrath se queda solo en una ciudad de personas infectadas con la plaga y sin un destino claro. Con Infamous 2 pensé que eso cambiaría, solo para volver a decepcionarme. 

Primero hablemos un poco de la historia del segundo juego, que prometía bastante y que nuevamente Sucker Punch desperdicia enormemente. 

Cole hace nuevos amigos: Primero Zeke, su ex mejor amigo, regresa y quiere hacer las cosas bien luego de tratar de sabotearlo en el primer juego. Cole lo acepta porque no tiene en quién mas confiar. Luego está Kuo, la agente que le promete ayudarlo con la Bestia y contactar al Dr. Wolfe, quien trabajo con su némesis Kessler. Y en New Marais conoce a Nix, una conductora como él, pero con un filo de infame interesante. Hasta ahí bien, la historia tenía cosas interesantes para evolucionar, como cuando Kuo obtiene poderes de hielo y actúa activamente dentro de la trama. 

El juego se desarrolla en torno a Bertrand, un magnate que se vuelve líder de New Marais por crear la milicia que combate a los monstruos del pantano y al demonio de Empire City, Cole McGrath. Luego se descubre que Bertrand no es buena gente y que quiere beneficiarse con todo esto y que además había creado un ejército de soldados de hielo, otro obstáculo para Cole, que además pensaba vender a líderes mundiales y que se yo... 

Joseph Bertrand convertido en monstruo.
¡Hasta ahí todo bien! El enemigo era Bertrand que se convierte en una larva gigante, porque claro, como todo buen malvado de la historia, en su búsqueda por poderes inmensurables trata de hacer lo mismo que Cole, utiliza la esfera de rayos en él, pero le salen las cosas chuecas. 


Ahora, hasta este punto la teníamos clara: matar a Bertrand, matar a la Bestia. Pero en eso, mientras terminamos una misión se aparece John White, sí el causa que se había muerto en el juego anterior. John sobrevivió a la explosión y nos revela lo que yo creo es el aporte mas interesante del juego: La humanidad se está muriendo por la plaga, pero todavía podemos salvar a algunos de ellos, a los conductores: humanos capaces de conducir electricidad, así como Cole, Kuo, Nix y el mismo John. 
Parece lógico, y ahí es donde me emocioné: El siguiente paso evolutivo del ser humano. ¡Que paja es este juego! Solo que hay un pequeño problema: John nos dice que él tiene el poder para salvar a los conductores pero al hacerlo mata a los seres humanos que no son conductores, pero que están enfermos por la plaga (y que van a morir de todas maneras porque no hay cura). Nos muestra su poder y nos damos cuenta que John es la Bestia y que en su intento por salvar a la humanidad fue que desencadenó el desastre y luego destrucción de Empire City. 

Cole termina de juntar los núcleos y por fin puede usar el ICR, pero cuando intenta hacerlo se percata que no sólo matará a la Bestia, sino a todos los conductores como él.  

John White en Infamous 2.
Así que tiene que decidir: Ayudar a la Bestia, que él y otros conductores sobrevivan; Destruir a la Bestia, que él y otros conductores mueran y salvar a la humanidad (en el supuesto que usando el ICR la plaga se cure milagrosamente). 


Ahí es donde el juego se va a la mierda, en mi opinión.
Lo que teníamos claro era que de todas formas había gente que iba a morir, la decisión final solo servía para estimar cuantos y quiénes morirían. Opción A: Yo, mis amigos y todos los que son como yo; Opción B: miles de seres humanos. 

En la opción Infame eliges apoyar a la Bestia. El juego lo llama "una decisión egoísta", lo cuál me parece absurdo, porque en ambas opciones la gente iba a morir. ¿No es mejor apostar por la evolución de la especie? ¿Es eso una decisión egoísta? Al matas a media humanidad, sobreviven los conductores, y te vuelves la Bestia. 
En la opción Héroe eliges matar a la Bestia y te inmolas para el beneficio de la humanidad. ¿Y que pasa? Te hacen una estatua, te dan las gracias y ya está, bien muerto te vas con el supuesto respeto de la humanidad. 

Ambos finales me parecen flojos. Se pudo hacer mucho más con respecto a los conductores, en vez de matarlos a todos. Nix no tenía porque haber muerto, y la parte en la que mata a su amiga Zeke es simplemente terrible. 

¿Que cosa plantea este juego? Que ser malvado es tomar decisiones en beneficio de un grupo pequeño de personas. Cole se transforma es un monstruo porque mata a la humanidad, pero solo hasta que usa el ICR y se muere en el final bueno no se sabe a ciencia cierta si eso iba a salvarlos de la plaga. Supongo que uno es malo cuando decide sobre lo lógico, y no sobre lo emocional. 

La Bestia.
Me gustó pensar que el juego tendría mas profundidad. Encima, cuando lo terminas y te vuelves la Bestia te sale un mensaje que te dice, como una especie de reprimenda, que juegues de nuevo pero esta vez con un karma positivo, para que sepas lo que se siente ser amado por todos. 
Y morir en el intento! A pesar de todo sigo prefiriendo el final malvado. 

Infame hasta la coronilla! 

VEREDICTO FINAL: El juego vale la pena, a pesar de acabar con un cliché (en ambos casos). 
Todavía me declaro una fanática de los dos juegos. Todo me encantó, los poderes, la trama, las decisiones. Los gráficos son insuperables, cada uno de las mejoras que recibe Cole son más pajas que la anterior. Los personajes tienen mas profundidad y realmente te puedes quedar horas de horas investigando la ciudad de New Marais, que es más rica en paisajes que Empire City. Los enemigos son muy buenos y variados, lo que hace las peleas mas complejas y difíciles. Todo bien, menos el final que en ambos sentidos me suena a cliché. El final desmejora lo que podría haber sido uno de los mejores juegos para el PS3. No sé que mensaje están tratando de dar los de Sucker Punch, pero me suena a una moraleja que no tengo ganas de escuchar: Ser bueno es ser amado, ser malo es ser odiado. Muchas de las decisiones de Cole malvado no me parecían malas del todo, sino mas lógicas que las "buenas". En mi sincera opinión, el juego es increíble, pero tiene un final soso, sin fuerza, que tira para abajo todo lo logrado. 

¿Y tu? ¿Ya jugaste Infamous 2? ¿Que opinión tienes al respecto? 

jueves, 14 de julio de 2011

Eres mio, al fin.

La larga espera terminó, Cole. 
Ahora nos esperan largas horas de juego.* 

*dependiendo de la velocidad de mi conexión inalámbrica, técnicamente todavía tendré que esperar unas cuantas horas para que el juego termine de bajarse en mi consola, pero que michi, si ya lo compré prácticamente es mio. 

martes, 12 de julio de 2011

Dudas existenciales: Compartir juegos

Si alguien lee este blog, me gustaría hacer una pregunta para algún gamer experimentado que sepa de esto:
Si yo tengo juegos instalados en mi consola PS3 y un amigo se loggea con su cuenta en mi consola, ¿puede jugar los juegos que tengo instalados?

martes, 5 de julio de 2011

¿Porque nos gustan los videojuegos?

De vez en cuando alguien me hace esa pregunta, y siempre contesto lo mismo: ¡Porque puedes escapar de la realidad! Para mi un videojuego es meterme en un universo, casi como meterse en el universo de una buena película, solo que este dura mucho más y puedes interactuar con todo el entorno que te rodea, perderte, escaparte de las preocupaciones de un dia de trabajo. 
Por eso nunca comprendo a la gente que disfruta los juegos de matar, matar, matar. 
A mi lo que me llama de un juego es poder resolver algún conflicto, desarrollar una estrategia, resolver un enigma. De vez en cuando puedo lanzarme a una carrera en el GT5 o el wipeout, pero los juegos que he disfrutado más son los de aventura, de acción. 
Esos donde tienes que matar a quince mil tipos para ir al siguiente nivel a matar otros quince mil me parecen absurdos. En vez de abstraerme me causan ansiedad. 
Supongo que será cosa de gustos. 

Por lo mismo, no entiendo a las personas que juegan algo y critican cosas como que el personaje principal ha debido tener ciertos poderes y no los que tiene, que sus enemigos han debido ser así y no de otra forma... ¿Si tanto les jode ese tipo de cosas para que lo juegan en primer lugar? 

Yo pienso que si tu aceptas jugar algo, que te atrae en los primeros episodios, puedes criticar como se desenvuelve el personaje dentro de su mundo, pero no cuestionar el mundo en sí. Quiero decir que si aceptas esa realidad alterna, tienes que aceptar sus reglas. Es como jugar ajedrez y luego quejarse de que porque el alfil solo se puede mover en diagonal, que debería moverse a los lados también, y encima decir que el ajedrez es malo porque no permite esa opción. 

Pero volviendo a la pregunta inicial: ¿porque nos gustan los videojuegos? A mi, por escapar hacia una realidad alterna por un par de horas. 
¿Y ustedes?

domingo, 3 de julio de 2011

¿Porque todos odian a Nix?



No sé si ya lo dije antes, pero soy una reciente fanática de Infamous.
El primero lo bajé y lo terminé en modo bueno en dos meses, el segundo lo llegué a completar a la mitad en una semana en modo malvado. Me he quedado hasta ahí nomás porque fue un alquiler que duró una semana y tuve que devolverlo. Tengo la idea de comprarme el juego en el playstore en algún momento.

Pero, el tema de este post y algo que no comprendo para nada: Resulta que un montón de gringos odian al personaje de Nix, ella representa el lado malvado de Cole McGrath y lo convence de hacer cosas malas (pero divertidas). En los foros y los videos de youtube la llaman desde perra estúpida hasta que les da asco.
¿Racismo?

No lo sé. A mi el personaje si me agrada, me parece que ahora si le han dado esa cosa que necesitaba el juego para ser increíble, ha mejorado un montón, tanto con Nix como con el personaje bueno la agente Kuo. Sobretodo porque desde el Infamous anterior tengo ganas de jugar como malo.

¿Alguno de ustedes también odia a Nix?

Español, por favor

¿Ustedes buscan guías de juegos en youtube? Recuerdo haber leído tantas guías de Tomb Raider tratando de descifrar que carajo quería decir el tipo que la había escrito para poder pasar un nivel, o si tenía suerte colocaba una que otra imagen mostrando el salto imposible que tenía que hacerse para cruzar hacia el otro lado del templo. Aún así, me costaba horrores tratar de imaginar cual es la posición que ella tendría que tener. Y esos juegos de Tomb Raider eran súper precisos. Si fallabas un milímetro caías a un abismo de horrorosa oscuridad. Y así unas quince millones de veces hasta que acertabas.
Pero ya ese es otro cuento. Lo que hago ahora cuando no sé que rayos hacer es buscar la guía en youtube. Es de lo más práctico y lo recuerdas mejor, ya que ves las imágenes y sabes a que te enfrentarás.
Lo malo es que TODAS SON EN INGLÉS.

Aquí voy ha aceptar algo que no le digo a nadie: Me agrada que sean narradas. Me divierte ver las impresiones de la otra persona que narra lo que hace o hace comentarios graciosos sobre las cosas que hay que hacer en los juegos.

Pero, ¿porque nadie hace guías así en español? Yo las vería.

Welcome Back Package

A mi me sonó un poco decepcionante y no tanto como habría esperado. Tal vez porque ya tenía uno de los juegos que ofrecían (Infamous) y porque los otros no me sonaban tan pajas. Cuando SONY recién anunció que tendríamos juegos gratis me la había pasado imaginando que juegos nos darían y supongo que me hice expectativas muy grandes. 
Anyway, me bajé Little Big Planet y Wipeout HD. 

Little Big Planet es un juego que me hace pensar que prefiero jugar Mario Bros. Tiene algo de los juegos de Nintendo pero sin lograr algo realmente bueno que le haga competencia. Lo mejor del juego es la parte online y que puedes jugar con otras personas y probar algunos niveles hechos por otros usuarios, pero la mayor parte del tiempo no tengo ganas de invertir tiempo en recorrer todos los niveles saltando y recogiendo bolitas azules. Salvo un par de retos, me resulta bastante plano y sin sentido. Felizmente lo tengo gratis. 

Wipeout HD si está en algo. Como juego de carreras del futuro se ve alucinante. Dicen que en un televisor 3D se aprecia mucho mejor, pero yo lo he probado en el mio LCD y se ve increíble. Tiene muy buenos gráficos y está interesante para darse unas carreritas con los amigos. 

Muchas personas recomiendan el Dead Nation, pero yo estoy tratando de huirle a todo lo que sea zombies, así que no estaba en mi lista de favoritos para nada. 

Sobre el Playstation Plus si bajé algunas de las ofertas de juegos y algunas cositas que vinieron gratis, pero siento que no aproveché mucho esta opción. La verdad es que no sé si será mi tacañería o que los juegos que están rebajados no me pegan mucho. ¡Siempre quiero los que cuestan más! En fin, me bajé algunos temas y contenido mas barato como Sonic The Hedgehog, como para hacer un flashback. 
Otro juego que bajé pero que no recuerdo si estaba en oferta fue Cuboid. Es el tipo de juego donde tienes que resolver acertijos. Es interesante, te distrae un buen tiempo y además puedes bajar niveles hechos por usuarios. 

Esta opción de los niveles de usuarios me encanta. Ya en Tomb Raider para PC existía esto, y aumenta la vida del juego un millón. Creo que veo un buen futuro por ahí. 

¿Y ustedes que juegos se bajaron del Welcome Back? 

Heavy Rain Chronicles: Sigamos cazando asesinos en serie


Heavy Rain fue el primero de los que jugué en mi nueva consola de ps3. De hecho, fue una de las razones por las cuáles me compré finalmente la consola. Me parece muy innovadora la forma de presentarte los acontecimientos y el poder de cambiar el rumbo de todas las cosas basado en tus decisiones, además de tener momentos de suspenso muy bien logrados. Y porque me fascinan los asesinos en serie.
La primera vez lo jugué de corrido porque tenía la obsesión de descubrir quien estaba matando a estos niños, solo para terminar matando a todos mis personajes de una sola y ganando el trofeo del final mas deprimente en la historia de los juegos para playstation.
El final no me dejó tan sorprendida como quisiera, pero bueno, el juego vale la pena por la trama complicada, los retos, el suspenso.
Ahora han salido estos capítulos nuevos, y como no, me bajé el primero Heavy Rain Chronicles The Taxidermist, que te caga la cabeza mal, en serio. Lo jugué cinco minutos y ya me moría de miedo. Suspenso full, y como es usual, con finales variables.
Muy recomendable y se puede descargar del Playstation Store.
¿Ya lo jugaste?

La búsqueda por Infamous 2


A un mes del estreno de Infamous 2, mi amigo gamer “J” me dice que se va a comprar el Box-Set. Yo no lo creía a J, porque incluso para mi, fanática del primer juego, pagar 100 cocos mas envíos me parecía un exceso. Me daba tacañería comprarla, pero aún así alucinaba con la idea de tener la figurita del 10 cms, el cómic, el morral, y encima elegir un poder extra.
A fin de cuentas llegó el 7 de junio y le pregunté a J si se lo había comprado. Me dijo que no, pero que le daba pena porque el juego venía con el beta de Uncharted multijugador… ¿Eso te da pena? ¿No te da pena no tener el muñequito de 10 cms de Cole McGrath? Ah, en fin, yo no entiendo muy bien a J, y quizá por eso no lo considero un gamer realmente.
La segunda semana después del estreno alquilé el juego a uno de esos sistemas del facebook. Me moría por jugarlo, pero antes de comprarlo quería hacer un barrido completo de tiendas, para saber donde me convenía más y a alguna tienda se la había ocurrido traer el Box-Set.
Ahora, el primer mito que me gustaría romper en este momento es el siguiente:
Los juegos siempre están mas baratos en Polvos Rosados. FALSO. Y de ahí que viene la siguiente afirmación: Comprar en el Playstation Store es lo mejor. Y no porque sea una gran defensora del copyright, ni porque esté en contra de la piratería y eso. Tranquilos, no vaya a ser que los de Anonymous me hackeen el blog, ja!
Bueno, fui a polvos rosados, siguiendo el consejo estúpido de J, que cada día me parece mas contraproducente. Pregunté en varios stands y el precio que me dieron fue de 65 cocos. Ese es el precio de casi todos los juegos, sean de estreno como del año pasado. Recuerdo que hace un tiempo atrás andaba buscando juegos de Tomb Raider para el play. Pregunté en varios puestos y casi todos me querían cobrar 65-60 cocos por Tomb Raider Underworld. Estuve a punto de comprárselo a un fulano que me lo “dejaba” a 55 cocos, pero desistí, y me volví a salvar gracias a mi tacañería.
Luego de loggearme al PSN lo busco y lo encuentro, ¿y saben cuanto costaba? 15 cocos!!! Me lo compré al toque.
Así que con esa experiencia, esperé un tiempo más a que saliera Infamous 2 para el PSN. Lo venden a 60 cocos, el cuál me parece un precio razonable viendo lo que cobran los señores de polvos rosados. Y ni hablar de las tiendas por departamento, con ellos ya tengo un roche mas grande.

La única vez que se me ocurrió preguntar por infamous, en dos tiendas por departamentos muy conocidas en Lima, me gano con esta mariconada:

YO: Hola, ¿tienes infamus?
VENDEDOR GAY: INFEIMIUS.
YO: Eh, si, INFAMUS
VENDEDOR GAY: No, se pronuncia INFEIMIUS. Y no, no lo tenemos, ese juego ya no lo hacen.

¿YA NO LO HACEN? ¡¡¡¡¡¿YA NO LO HACEN?!!!!!! INFEEEEEEEEEEEIIMUUUUUUSSSSS, METETE POR EL ORTO TU PRONUNCIACION!!!!!!
Y para que quede el record:

Se pronuncia inFamUs… no InFEImius. BRUTO.

Y bueno, en conclusión, si acaso importa en este punto aclarar: En estas conocidas tiendas por departamento está a 290 lucas, que es casi 100 cocos (mas o menos al cambio del día) y por lo tanto VOY A COMPRARLO EN EL PSN STORE.
¿Y ustedes?

Alice: Madness Returns

Uno de los juegos que mas me ha llamado la atención en estos últimos días -y que encontré por casualidad, como muchas de las cosas buenas de la vida- fue Alice: Madness Returns, un juego para ps3, pc y xbox basado en el libro Alicia en el país de las Maravillas, pero con un toque perverso.
Bueno, a mi el libro siempre me pareció medio perverso en sí, y nunca me agradó, pero el gameplay de este juego es INCREÍBLE. Al menos lo que pude ver en youtube. Tiene mucho ingenio para crear armas, peleas, enemigos, el mundo en sí, toda la historia. Es uno de esos juegos que te atrapan. Por ahí circulan unas críticas hacia el juego, que es muy repetitivo, que no se puede explorar completamente porque hay muchas “paredes invisibles”, pero honestamente si lo comparamos con un video juego donde tu único objetivo es matar, matar, matar, creo que este se las lleva de encuentro.
Vale la pena comprarlo, de hecho sé que lo haré. Lamentablemente no está disponible en el Playstation Store. ¿Habrá que esperar un tiempo más para que esté disponible?

Una pequeña muestra del gameplay:


Primer Post

Quizá para mis familiares y amigos cercanos ya sea una cuestión crónica y digna del diván del psiquiatra, pero como yo lo entiendo es como un profundo amor sincero por los video juegos desde que me acuerdo.
A los seis me compraron el super nintendo, a los once el nintendo 64, en la adolescencia jugué con mi PC y ahora, en mi ¿adultez? juego con mi ps3.
No es la primera vez que escribo sobre juegos tampoco. Hace mucho tiempo atrás mis amigos me llamaban cuando se quedaban atracados en Tomb Raider e incluso una vez intenté hacer una guía de TODA la serie, proyecto que fracasó principalmente por mi dejadez y aburrimiento, y además porque la maldita de Angelina Jolie hizo que todo el mundo se centrara en la película y no en el videojuego y pasó de moda, o se volvió muy mainstream, o que se yo.
Un tiempo después de mi paso por la PC dejé de lado los videojuegos, principalmente porque nadie iba a regalarme una consola y tenía que esperar a pagármela yo misma para poder tenerla. Comencé a jugar de nuevo con mi nintendo 64 y eso me animó a dejarme de tacañerías y comprarme el ps3 que tanto ansiaba y miraba una y otra vez cada vez que pasaba por Saga o Ripley.
No es una vida sencilla la de ser gamer y ser mujer. Para empezar, a ninguna de mis amigas les gusta jugarse un play. Y si se me ocurre sugerir la idea me miran como si les hubiera comentado que quiero raparme todo el pelo estilo Britney Spears. No lo comprenden, no lo entienden, no lo encuentran divertido. Yo sí. Me puedo perder fácilmente en cualquier de esos mundos tridimensionalmente perfectos en cualquier momento. Tengo unos cuantos amigos gamers, pero no tantos como quisiera y creo que siempre encuentran medio raro que una chica se interese en esas cosas. Somos una especie rara, que no se encuentra muy seguido.
Pero dejando el drama de lado, este blog lo abrí con la intención de compartir algo mío, mi extraño amor por los video juegos.
Bienvenidos.