viernes, 19 de agosto de 2011

Cole al rojo vivo

Hay juegos malos. Hay juegos regulares. Hay juegos buenos. Y luego, hay juego EPICOS.
Infamous está muy cerca de caer en la última categoría. 
Hoy vi este video en youtube, así como quien no quiere la cosa, y ya no puedo esperar a que llegue octubre.

Vean este adelanto de Infamous 2: Festival of Blood. 


domingo, 14 de agosto de 2011

Por qué nunca me compraría un XBOX


Antes de comprarme la consola del PS3 estuve haciendo un poco de investigación, para saber cuál de las tres consolas (wii, xbox, ps3) me convenía mejor, por el tipo de juegos, la calidad de la imagen, el precio.
El Wii fue una de mis primeras opciones, por el precio (es la consola mas barata hasta la fecha) y porque siempre he sido fanática de Mario Bros y Zelda, y claro, porque ya tengo en mi posesión el super nintendo y nintendo 64. 
Claro está que cuando me compré la ultima consola antes de la que tengo ahora tenía 11 años. Ahora que tengo 25 (asu, que vieja!) las cosas han cambiado mucho. Ya no soy la gamer de antes, y mis gustos han variado hacia un lugar mas maduro, donde prefiero tramas mas complejas. Esto también lo descubrí a raíz de que volví a jugar Zelda: Majora´s Mask y me di cuenta que ya no voy a poder completar ese juego nuevamente porque me aburrí  las primeras dos horas de juego. Ni hablar de Banjo y Kazooie, Pokemon, entre otros que rondaban por ahi cerca a mi consola n64. Yo sé que hay otros títulos de nintendo, y aún así me seguía jalando bastante el wii porque lo había probado en la casa de un amigo, y sobretodo porque era el más barato, hasta que vi Infamous y me enamoré de Cole McGrath, y fue ahí cuando supe que tenía que comprarme otra consola, una que se ajustara más a mis necesidades actuales. 

Estuve pensando en el XBOX, y aquí la respuesta al título de este post. Pensé en esta consola, porque no era mas barata, pero el ps3 tiene la desventaja que no se puede crackear y los juegos del xbox si, por lo que podía comprar veinte mil títulos en los puestos de polvos rosados, y según mi sondeo de mercado, un juego del play3 estaba entre 60 y 70 dólares. Además me habían dicho que los gráficos eran mejores, cosa que no es cierta, pero digamos que me estaba animando a comprarme una. 

Luego me percaté de dos cosas fundamentales: 
1. El Ps3 tiene el playstation network para bajar juegos, conectarse con tus amigos, etc. y la membresía es gratuita. El XBOX no. Tienes que pagar sólo para acceder. Con razón le decían a Bill Gates el anticristo. Sangrones de porquería, no hay forma!! 
2. Infamous es exclusivo para el ps3. Y yo ya me había enamorado de Cole McGrath, asi que, caballero nomás, ahorré mi platita, y después de largos meses de espera y privación de muchas cosas (ropa mayormente), pude comprarme mi consola.
3. Últimamente estoy desarrollando una suerte de odio visceral por Bill Gates y todo lo relacionado con Microsoft. Supongo que me parece excesivamente absurdo que cobren por muchas de las cosas que deberían ser gratuitas y que siempre estén en el plan de sacarte la mugre monetariamente hablando, pero eso ya se sale del tema de los video juegos por lo que dejaré esa discusión ahí. 

Finalmente la historia tuvo un final feliz: compré mi PS3. Y valió la pena. Cada día descubro algo nuevo que puedo hacer con mi consola y se ha vuelto uno de mis bienes materiales mas preciados. Escucho música, veo película en blu-ray, juego mucho, compro en exceso y me divierto a mil.

¿Y ustedes? ¿Defienden al XBOX? 

martes, 9 de agosto de 2011

Lara Croft and The Guardian of Light

No tengo muchos amigos gamers, y los pocos que tengo se conectan rara vez, pero hace un tiempo jugué con uno de ellos Little Big Planet y resultó que de no gustarme mucho el juego pasé a que me encanta. Sucede que nunca antes había jugado con otros jugadores al mismo tiempo, en un mismo gameplay. Esto que puede resultar casi obligatorio para un gamer común y corriente para mi resulta ser algo nuevo que acaba de descubrir, que añade a mi experiencia con el playstation un PLUS gigante. 
¿A quien se le ocurrió el multiplayer? GENIO. 

Bueno, en esta euforia por jugar en grupo, me bajé el juego que menciono en el título, me compré un control extra e invité a una amiga, no muy experta en en play, a que me ayudara a vencer a Xolotl (el malo del juego) y matar hordas y hordas de mounstruos, esqueletos, etc. Al principio como que nos costó un poco entonar, pero luego que agarramos onda, éramos un team imparable. Bueno, ok, no tanto como imparable... mas bien, jugábamos pésimo pero nos divertíamos, para lo que el multiplayer fue inventado, ¿o no? 

Hablando un poco más del juego, mi lista de pros y contras: 

PROS: 
- Hay gente que dice que el juego no le hace mérito a la franquicia tomb raider... bla,bla,bla... francamente esos comentarios me parecen ridículos. No todo se tiene que tomar con tanta seriedad. El juego no será como los anteriores, pero es divertido. Yo lo vi como un bocado antes del plato principal, que va a ser cuando estrenen Tomb Raider Turning Point en el 2012. 
- El personaje se mueve con facilidad, tiene una gran variedad de armas, es sencillo acumular puntos y la obtención de artefactos te hace ganar mejoras en velocidad, contundencia de armas, recuperación de energía. 
- El multiplayer en los juegos de Tomb Raider era algo que se venía pidiendo hace rato. Bien con eso.  
- La combinación de ambos personajes para pasar las trampas es bastante paja. Que te obliguen a cooperar para pasar es algo nuevo para mi, así que voy ha hablar de esto por meses. 
- Las trampas en sí te hacen razonar y buscar una solución inteligente. No es un juego de matar-matar nada más, tienes que cranear las soluciones a diversos problemas para seguir los niveles. Aunque debo decir, esto es típico de los juegos de Tomb Raider y unas de las razones por las cuáles me gustan tanto.

CONTRAS: 
- Los personajes son muy parecidos. Lara ya es conocida: salta, dispara, tira su gancho, tiene sus pistolas interminables. Totec, aparte de tener una lanza y escudo, usa prácticamente las mismas armas y tiene los mismos movimientos. De repente hubiera sido paja que él tuviera upgrades con armas ancestrales, no sé, se me ocurre un martillo, hachas, cosas que sean más afines al personaje. 
- En ciertos momentos del juego la pantalla se puso azul. Esto fue increíblemente fustrante porque se trabó en medio de una de las trampas mas difíciles y justo antes de acabar un nivel. En otro momento pedazos del escenario simplemente desaparecieron! Primero eran unas cuantas rampas y plataformas, luego, los personajes simplemente caían al vacío hasta morir. Esto fue una falla constante en el juego. Tuve que repetir niveles completos esperando a que no volviera a suceder. Eso si fue pésimo. 

Fuera del problema que tuve con la pantalla azul o zonas que desaparecían, el juego me agradó. Lástima que sea tan corto (nos habrá tomado dos semanas mas o menos en acabarlo, y eso, coordinando horarios, trabajos y tiempo libre). 

Así que, si se animan a jugarlo con un amigo, bacán, lo pueden bajar del Playstation Store, y sólo de ahí porque no está disponible en disco (supongo que por el tamaño del juego, la duración, etc.). Recuerden eso sí, lo más importante es divertirse. Claro, a menos que sean super ultra hard core gamers y quieran resolver el juego en modo difícil y ganar todos los premios. Ahí si ya no, creo que sería mucha cosa para nosotras. Pasamos con las justas en nivel intermedio, y lo dejaremos ahí. 

Acá un video del juego, para que vean un poco del gameplay. Se me hace parecido a Dead Nation. 

lunes, 1 de agosto de 2011

Infamous 2: contenido de usuario

Estoy totalmente comprometida con sacarle el jugo a mi INFAMOUS 2, por lo que me lancé a probar algunos de los juegos creados por usuarios. Me llevé algunas sorpresas agradables, otras no me inspiraron muchas buenas críticas.
Hay una gran cantidad de juego que son del tipo "matar a una horda de monstruos del pantano, combinados con hombres de hielo, mas algunos tipos de la milicia, todos al mismo tiempo y sin posibilidad de recargarte en ningún lado". No muy entretenidos, por lo menos a mi gusto.
Luego hay otros que me parecen mucho más creativos, como algunas misiones-guía para obtener fragmentos dispersos en zonas específicas, si lo que estás buscando es aumentar tu colección con rapidez, o si tienes alguna suerte de fetiche con la obtención de fragmentos. Luego dentro de los más interesantes están un par de misiones que sitúan a Cole en uno de los puntos más altos de la ciudad y lo hace trepar por los aires en objetos que están suspendidos del cielo de forma misteriosa.

Creo que esto le da una nueva vida al juego, bastante interesante. De todas formas, si tienes algo de tiempo extra, puedes darte una vuelta y aprender a hacer tus propios juegos con estos tutoriales.

http://blog.us.playstation.com/2011/07/14/infamous-2-user-generated-missions-tutorial-videos/

Catherine

Uno de los juegos que han salido ahora ultima y que me llamó mucho la atención fue Catherine, que tuvo generó bastante expectativa por mantener en vilo el gameplay, sugiriendo que para experimentar verdaderamente el juego era necesario comprarlo o bajar el demo en el playstation store. 
Mientras demoraba en bajar, comencé a leer algunas de las criticas de los usuarios de blogs, en la que decían desde que no pagarían 60 dolares por un juego como ése, hasta que ya lo habían ordenado por adelantado hace dos semanas. Al parecer la empresa realizadora ATLUS es conocida por desarrollar Persona, un RPG para el PS2, y que ahora ha dado el salto al PS3 con Catherine. 
Bueno, como las críticas no tienen mucho sentido a menos que uno experimente el juego personalmente, decidí no leer mucho más. 
La historia es interesante y es una de las razones por la cuáles me bajé el demo, y porque siempre estoy buscando algún titulo que se salga fuera de lo común, que no implique solo matar y matar, y que pueda entretener al mismo tiempo. 
Juegas como Vincent, y el gameplay es bastante sencillo, pero aún así interesante. La idea principal es que estás en una pesadilla de la que debes salir vivo. Te presentan una serie de cubos que tienes que escalar (una suerte de torre de cubos) y en la cima llegas a una puerta que debes atravesar para terminar exitosamente. Esto, por supuesto, con la pequeña condición que un par de manos huesudas enormes están tratando de atravesarte con un tenedor. Y ahí es donde el juego se pone tenso y genial. A medida que vas subiendo, las manos huesudas te van inmovilizando bloques, escalando con rapidez para alcanzarte y gritándote que te van a descuartizar o algo parecido. 

Hay quejas de parte de algunos jugadores que escalar cubos es algo repetitivo, pero me parece que le están quitando mérito al juego, o quizá están esperando que el personaje tenga una metralleta y comience a dispararle a todo. Yo pienso que la idea de jugar los sueños de alguien es perfecta. Además, las acciones que tomas en tu vida real afectan el desarrollo de tus pesadillas. Es decir, las frases le respondas a tu novia via mensaje de texto importan para el desarrollo del juego.
Es una especie de combo entre RPG y juegos de plataforma. 
El demo está disponible ahora y vale la pena darle una probada, si es que están algo cansado de los juegos típicos.